.NET. .NET technologiniai elementai. .NET sudaro. Web-servisai. .NET Framework. Veikimo schema. Kelias nuo .NET taikomosios programos sukūrimo iki įvykdymo. .NET karkaso bibliotekos. .NET platformos. ASP.NET technologijų panaudojimas duomenų perdavimui. Vieninga vykdymo terpė. Java ir .NET palyginimas. Tarpinė kalba ir metaduomenys. "Visual Studio .NET" funkcijų lentelė. Minimalios programos "Hello World!" kūrimas. Standartinio meniu sukūrimas bei valdymas. "Visual Studio .NET" įdiegimui keliami reikalavimai. Išvada. Skaityti daugiau
.NET framework. Įvadas. Programinė įranga kuri tarpusavyje "bendrauja". Pirmas žvilgsnis į Kontroliuojamą (Managed) kodą. Kontroliuojamas kodas (Managed Code) ir CLR. CIL, Metadata ir JIT kompiliavimas. Programavimo kalbų bruožai ir CLR. The Framework Class Library - Framework bibliotekų rinkinys. Skaityti daugiau
ActiveX technologijaProgramavimas, referatas
(12 puslapių)
Įvadas. ActiveX kilmė. ActiveX technologinė schema. ActiveX taikymo teorijoje ir praktikoje principai. ActiveX documents (ActiveX dokumentai). ActiveX controls (ActiveX valdymo priemonės). ActiveX Events (ActiveX įvykiai). Palyginimas su analogiškomis technologijomis. ActiveX privalumai ir trūkumai. Privalumai. Trūkumai. ActiveX vystymosi perspektyvos. Išvados. Skaityti daugiau
ActiveX technologija (3)Programavimas, referatas
(13 puslapių)
Įvadas. ActiveX kilmė. Kas yra Microsoft ActiveX technologija. DDE ir OLE. Component Object Model (COM, Komponentų Objektų Modelis). Technologinė schema. Taikymo teorijoje ir praktikoje principai. Microsoft ActiveX redaktoriai. ActiveX valdikliai. Lietuviško teksto iš Interneto skaitymas balsu. ActivX, Java ir CGI technologijų palyginimas pagal konkrečius kriterijus. Java. Microsoft ActiveX. CGI. Privalumai ir trūkumai. ActiveX trūkumai. Kaip apsisaugoti nuo galimo "ActiveX" puolimo? ActiveX privalumai. Vystymosi perspektyvos. Išvados. Skaityti daugiau
Adobe Flex dokumentacijaProgramavimas, referatas
(13 puslapių)
Flex technologijos apžvalga. Flex programos vystymo fazės. Projektavimo fazė. Formavimo fazė. Kūrimo fazė. Išdėstymo fazė. Saugumo fazė. Programų kūrimas su Flex SDK. Apie Flex kūrimo įrankius. Išvados. Skaityti daugiau
Įvadas. Kam reikalinga animacija? Animuotų paveikslėlių kūrimo technologijos. Graphic Interchange Format (GIF). JPEG – Joint Photographic Experts Group Standard. GIF panaudojimo sritys. Populiariausios GIF animacijų kūrimo programos. Animaciniai paveiksliukai ir jų kūrimo tutorial’ai. Macromedia Flash. Flash Privalumai ir trūkumai. Flash animacijų kūrimo pavyzdžiai ir tutorial’ai. Išvados. Skaityti daugiau
ASP technologijosProgramavimas, referatas
(12 puslapių)
Active Server Pages (ASP). Ką galima atlikti su ASP? Kaip atrodo ASP puslapiai? Kaip atrodo skriptai skirti Serveriui? Ar būtina būti tikru programuotoju, jog suprastum skriptus skirtus serveriui? Skaityti daugiau
Kompleksinės tarpusavyje susijos neuroninės struktūros, Intelekto pagrindas, Atpažįstanti operacinė sistema (AOS): Simbolinių aprašymo lygmuo, Atpažinimo procesų lygmuo, Dėmesys, Psichologinė-fiziologinė jungtis, Paveldimumas, AOS taikymai ir privalumai. Skaityti daugiau
Deskriptyvioji logikaProgramavimas, referatas
(11 puslapių)
Įvadas. Deskriptyviosios logikos tematika. Pagrindiniai apibrėžimai. Deskriptyvioji sintaksė. Deskriptyviosios kalbos AL pagrindai. AL-kalbos šeima. Predikatų logikos fragmentai deskriptyviojoje logikoje. Terminologija. Terminologinės aksiomos. Apibrėžimai. Išvados. Skaityti daugiau
DHTMLProgramavimas, referatas
(8 puslapiai)
Kas yra DHTML. Style objektas. Dinaminis HTML puslapio turinys. Animacija. Įvykių apdorojimas. Filtrai. Skaityti daugiau
Dinaminiai interneto puslapiaiProgramavimas, referatas
(8 puslapiai)
Kas tai yra dinaminis HTML, Beveik pamirštas HTML, Kai kurie DHTML privalumai, Dinaminių HTML minusai, Įvykių apdorojimas, Teksto formavimas, Dinaminių puslapių kūrimas, Dinaminis pozicionavimas. Skaityti daugiau
Dinaminiai interneto puslapiai (2)Programavimas, referatas
(10 puslapių)
Įvadas. Dinaminio interneto puslapio apibrėžimas. Dinaminių interneto puslapių privalumai ir trūkumai. DHTML panaudojimas. Dinaminių stilių naudojimas kuriamų interneto puslapių išvaizdos keitimui. Valdymo elementai ir formos. Programavimo kalbos JavaScript ir Java. Paprastumas. Keletas programos rašymo taisyklių. Keletas programos teksto apipavidalinimo rekomendacijų. Skaityti daugiau
Įvadas. Bendroji dalis. Dirbtinio intelekto istorija kompiuteriniuose žaidimuose. Šių dienų žaidimų dirbtinis intelektas. Pirmo asmens šaudyklės. Realaus laiko strategija. Dirbtinio intelekto žaidimuose ateitis. Žaidimo DEFCON aprašymas. DEFCON žaidimo apžvalga. Išvados. Skaityti daugiau
Duomenų bazė: kompiuterių priežiūra ir aptarnavimasProgramavimas, referatas
(31 puslapis)
Įvadas. Darbo tikslas: Sukurti bei aprašyti "Kompiuterių aptarnavimo" duomenų bazės sistemą, bei duomenų bazės kūrimo ir projektavimo etapus. Duomenų bazės lentelės. Reliaciniai ryšiai tarp lentelių. Duomenų bazės formos. Formos kūrimo etapų aprašymas. Duomenų bazės formų pildymas. Duomenų bazės užklausos. Užklausų kūrimo būdo aprašymas. Sukurtų užklausų pavyzdžiai. Duomenų bazių ataskaitos. Ataskaitų kūrimo būdo aprašymas. Makrokomandos. Duomenų bazių makrokomandų kūrimo aprašymas. Išvados. Skaityti daugiau
Duomenų bazės, jų projektavimas ir kūrimasProgramavimas, referatas
(20 puslapių)
Įvadas. Duomenų bazės samprata. Duomenų bazės sąvoka, pagrindinės funkcijos. Duomenų bazių valdymo sistemos, jų funkcijos. Duomenų bazės projektavimas. Duomenų bazės modelių tipai. SQL kalba. Populiarių duomenų bazių valdymo sistemų palyginimas. MySQL prieš PostgreSQL. ACID Testas. SQL Dialektai. Reliacinis duomenų bazės modelis. Duomenų bazės normalizavimas, norminės formos. Duomenų bazės kūrimas. Išvados. Skaityti daugiau
Įvadas. Tikslas apžvelgti kelis pavyzdžius, kokiu būdu ir kaip yra panaudojami evoliuciniai algoritmai robotikoje. Kas yra evoliuciniai algoritmai. Kur naudojami evoliuciniai algoritmai. Neuroninių tinklų mokymas. Autonominio roboto valdymas naudojant genetinį programavimą. Genetinio algoritmo panaudojimas autonominio roboto navigacijoje. Apibendrinimas. Skaityti daugiau
Forumo programavimasProgramavimas, referatas
(9 puslapiai)
Įvadas. Forumo talpinimas serveryje. Forumo programavimo technologijos pasirinkimas. Duomenų bazės. Programavimo technologija. Forumo kūrimas (planavimas). Forumo galimybių bei poreikių išsiaiškinimas. Kas tai yra forumų moderatoriai ir administratoriai? Duomenų bazės projektavimas. Programos klasių ir metodų projektavimas. Programos kodo rašymas. Forumo testavimas. Forumo saugumas. Forumų integravimas į kuriamas sistemas. Išvados. Skaityti daugiau
HTML puslapių išdėstymasProgramavimas, referatas
(7 puslapiai)
HTML puslapiu išdėstymas. <table> VS <div> privalumai ir trūkumai. Puslapio išdėstymas naudojant HTML lenteles. HTML lentelės gali būti sudėtingos. HTML lentelės nėra lanksčios. Įterptos HTML lentelės užkraunamos lėčiau. HTML lentelės ne visada atspausdinamos teisingai. HTML lentelės atvaizduojamos panašiai ir senesnėse naršyklėse. Puslapio išdėstymas naudojant DIV + CSS. Pavyzdys. HTML lentelių pagalba. DIV + CSS pagalba. Skaityti daugiau
HTML žymės. HTML žymų naudojimo taisyklėsProgramavimas, referatas
(11 puslapių)
Darbas pavadinimu "HTML žymės. Jų naudojimo taisyklės". Bendrosios HTML žymių naudojimo taisyklės. Nepatartino kelių žymių naudojimo pavyzdys. Pagrindinės žymės. Simbolių formatavimo žymės. Išvesties žymės. Blokų žymės. Nuorodų žymės. Rėmelių žymės. Įvesties žymės. Sąrašų žymės. Paveikslėlių žymės. Lentelių žymės. Stilių žymės. Meta-informacijos žymės. Programavimo žymės. Skaityti daugiau